当你正在玩《CS:GO》的时候,远方的好友可以实时看到你的游戏画面进程,并通过实时语音指导你掌握跳箱子的技巧。这一高度还原线下一起玩游戏的直播场景,正因具有强烈的社交属性,在国内游戏玩家中迅速走红。
在这一场景中,玩家不仅能组队游戏开黑,还能直播游戏进程,边玩边和观众/朋友聊天。相比于传统的单纯看主播直播,观众在和主播实时语音互动时,获得了更多的参与感,具有更强的互动性和社交属性。随着这样的玩法逐渐出圈,也成为各大游戏厂商、游戏直播平台以及游戏开黑平台重点关注的产品场景之一。
超直播+实时语音游戏社交化双增长引擎
游戏与社交双向融合已成为不可逆的趋势。据相关游戏产业趋势报告显示,超过90%的游戏用户希望在游戏里能跟其他玩家有互动、建立关系,81.9% 的游戏用户倾向与其他玩家多人组队合作或者竞技对抗,或跟其他玩家有线下的互动机会。
因此如何将社交属性与各种游戏内容结合,已成为各平台产品方向探索的重要组成部分。在此趋势下,超游戏直播+实时语音互动成为各平台提升玩家活跃度、留存率和收入变现的两大重要引擎。
今年7月,我们介绍过声网在实时游戏语音--AI降噪方面的强大能力。日前,声网推出最新游戏直播解决方案,在主播和观众双端均可实现最高 4K 60帧超直播画质,共享沉浸式游戏互动体验。同时,这也是行业内唯一超游戏直播方案,目前已有多家头部游戏直播平台和游戏开黑平台上线了该方案。
直击玩家痛点 高分辨率、高帧率都想要
玩家对游戏品质的追求变得越来越高,好的游戏画质可以大大提升游戏体验,吸引更多观众的关注和参与。尤其是 PC 端 3A 大作和 MOBA、FPS、RPG 等中重度手游,对画质要求会更高。
这类游戏场景切换频繁,内容变化大,且游戏细节丰富。帧率影响着游戏画面的流畅性,如果帧率不足,比如低于 30 帧时,会使游戏场景、动作跳帧严重、不连贯、卡顿明显,尤其是对于 3A 大作游戏,眩晕感会明显加重。而分辨率影响游戏画面清晰度,如果分辨率低,对于王者荣耀等 MOBA 类细节丰富的游戏,画面展示不够清晰、细腻,也会造成观感体验不佳。
此前,虽然已经有直播平台推出过 4K 60帧的游戏直播画质,但主要应用在赛事等专业直播场景中,该场景需要通过导播台等专业导播级设备进行游戏画面集、转播来实现。而对于设备专业度不高的普通游戏主播,在日常直播中,基本以 1080P 30帧的画质为主,很难拥有 4K 级超画质效果。
在游戏直播过程中,主播端的性能消耗分为两部分,除了游戏本身带来的性能消耗,屏幕共享的开启也会增加额外的消耗,这对游戏本身的帧率及屏幕共享出去的流帧率都会产生影响。不少主播会在有限的硬件条件下在游戏流畅性和画面清晰度质量上做取舍,无法做到二者兼顾。
因此想要拥有优秀的画质体验带来更沉浸式的视觉效果,也就是在双重性能消耗的情况下,同时保证高分辨率和高帧率,对技术提出了更高的挑战。
声网首发超游戏直播方案 打造大片级4K 60帧观看体验
声网通过对集和编码侧的核心技术优化,在屏幕共享过程中,保证实时编码,让性能消耗最低、编码效率最高,最终实现不掉帧、无卡顿、低延时、超的游戏直播互动体验,真正做到把大片级 4K 60帧观看体验搬到普通玩家的日常游戏直播中。
通过声网的方案,在游戏直播过程中,可以实时捕捉并呈现主播操作的角色走位、扣扳机、变向、防御等关键动作,将画面中的撞击、爆炸、吃鸡、KO、天地对战、完赛庆祝等渲染效果逼真的呈现。尤其是对于高性能设备支持的赛车、射击等游戏,在游戏直播场景下,能够打破时空界限,让观众端实现与主播端同步的极致画面体验。
具体来说,声网的方案还具备以下4点重要优势:
效果好:画质流畅超、超低延时
在屏幕共享时保证高分辨率、高帧率,声网在PC端支持 4K 60帧的超、流畅直播体验,即使在长时间玩游戏导致的设备发烫、CPU降频,或处于弱网环境等特殊情况下也可以保证帧率在 40帧以上。
在移动端,可实现 1080P 60帧的游戏直播体验,真正做到画面不糊、不卡、不跳帧。同时,拥有极低延时,相比于普通游戏直播延迟至少3秒以上,声网的方案,可以实现屏幕共享延迟小于200ms。
移动端观众端 1080P 60帧画质效果
开播机型适配更广
通常来说,主播开直播的设备需要高端机型及高级显卡,经过声网对设备适配进行优化,对于开播机型要求也有所放宽,可支持适配到更多种类机型,例如英伟达 RTX3060 中端显卡也可以实现在长时间玩游戏并屏幕共享直播时毫无压力。
自适应分辨率:动态保证游戏流畅性
声网通过帧率保证机制,根据设备和网络实时匹配最佳策略,如果网络带宽不足,或者游戏画面由于快速移动过于复杂,会自动从 4K 分辨率降级,保证在网络带宽一定的情况下,帧率不变,从而保证游戏的流畅性。
易用性高:一个API快速集成
声网基于多年服务直播客户经验总结的最佳实践,提供可以快速集成的游戏直播场景化 API。开发者通过调用一个 API 接口,选择 Gaming 场景模式,即可一键完成游戏直播场景的最佳效果配置,无需再了解更多屏幕共享相关设备集的底层细节配置,极大降低开发门槛,提升集成效率。
玩法丰富 让游戏直播更具互动性
传统游戏直播以 CDN 方案为主,延迟较高,无法支持观众与主播连麦,双方只能通过发送弹幕的形式进行互动,互动性较差。在超直播+实时互动语音能力的加持下,也让游戏直播玩法变得更加丰富。
语音连麦互动:看播观众随时上麦与主播实时互动连麦,共同讨论游戏中的策略方法、精彩瞬间等;
开黑组队同时进行直播:小组语音组队,同时把指定队员的画面共享给观众;
多屏同看:一个屏幕展示多位组队玩家的游戏画面,通过不同玩家视角更沉浸式体验游戏进程;
赛事直播:延迟更低,低于200ms;
随着技术能力的进步,为游戏直播带来了更优质的用户体验和更丰富的场景玩法,作为游戏市场的重要组成部分,未来互动性更强的游戏直播玩法,也会为各平台留住更多的玩家用户,并为实现变现增长带来更加广阔的空间。
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